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信息泛滥的时代 - 一些在未来得到有效信息的想法

1. 用户公开自己的部分资料給信息提供商(当然是网上账户,所以并非实名)
比如年龄、性别、常住地址、月收入、月开销
喜欢的书籍、音乐、电影等等
去过的地方、国家等等
动态信息包括最近的出差、生孩子、婚宴嫁娶、购物需求之类的

1.a 这些资料可以有标准化的格式,share在一些类似gravatar的网站上面
1.b 可以搞个commitee来提供更加有效的form,让数据更有意义

2. 信息提供商提供信息(包括广告)(甚至提供第一步所需要的form)
信息可以涵盖金融、政治、英语、培训、打折促销、商家评比、用户调查数据之类的,反正是内容提供商。
由于用户公开了自己的资料,谁都可以获取,没有门槛
所以竞争之后生存下来的品牌信息提供商会是更加有效率
用户虽然会看到广告(也可能没有,因为信息提供商会获得其他方面的收入),但是获取信息的方式会更高

3. 这个只是用来满足共性需求,比如书籍、打折券、博客、电影推荐什么的。
其他的个性需求,自己依然可以去互联网上寻找

我觉得这很可能会在近年内成为用户获取信息的新模式。

实际上豆瓣就在做关于阅读、音乐、电影、网站的尝试,而且做得不错,不过似乎没有公开的API获取用户的信息列表

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新增18个华容道开局

这两天转到美国,由于没车,终于有时间从前面得到的华容道所有开局中挑选一些出来
首先是把所有开局按曹操在0-3线的位置分类,同时按照0横到5横分类

最终挑选了许多有趣的开局,挑选了其中的18个传到了游戏发芽网的智取华容道
一些开局截图如下:
一些新开局

所有列表如下:
#58:似远实近: 曹操距离出口貌似很远,实际上举步可达
#59:近在咫尺3: 近在咫尺的改进版,需要更多步数。来自半瓶墨水原创
#60:五横最难的开局: 五个大将横拦,似乎滴水不漏,已是五横类最难的开具了。不过兵种单一就是有问题啊
#61:小兵探路: 真正的三横最难开局,大将层层埋伏,小兵前线骚扰
#62:前后夹攻: 曹操似乎将要逃脱,实际上却陷入前后夹攻之中
#63:单兵种的没落: 横竖搭配得当才能成大事,这个开局已是0横5竖最难,却仍旧易如反掌
#64:欲罢不能: 关羽拦在路上有心让路,无奈何华容道窄,将兵拥挤,欲罢兵而不能
#65:横行之将: 横行的大将得到竖将的配合,稳稳守住曹操
#66:列队欢送: 曹操接近出口,将士们列队欢送,实则暗藏杀机
#67:列队欢送2: 曹操接近出口,将士们列队欢送,实则暗藏杀机
#68:百花盛开: 小兵+曹操,形成了一朵从大将堆中盛开的花。另有含义,最短通关即知
#69:行百里者半九十: 向前一步是天堂,但真的只有一步了吗?
#70:小汽车: 像是一个竖着的小汽车侧面,左边大将为轮,曹操为驾驶舱:D
#71:单身的小兵: 四个小兵都各自为战,却着实不弱。玩到最快步骤后有更深层含义
#72:以退为进: 前路被大将封死,曹操只能以退为进
#73:一字长蛇阵: 横将竖将小兵都成一字排开,成一字长蛇阵之势。不过也只是势而已,构不成多大威胁。
#74:一直长蛇阵2: 横将竖将小兵都成一字排开,成一字长蛇阵之势。不过也只是势而已,构不成多大威胁。
#75:扰敌之策: 大将立于后方,用小兵扰敌,可能因此而士气低落,曹操轻易逃出

相关文章:智力華容道遊戲之「最強的堡壘群」

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华容道有多少种开局?最难的华容道开局是哪个?(2)

(注:这里说的是一般的理解,也就是曹操逃出为胜)

前些天求解了所有开局,直到几天前,才编好程序求解这些开局
最难的开局就是我最初预测的那个:峰回路转,最短需要138步才能让曹操逃出

峰回路转有三个变种(有人说有六个,那是左右镜像,不算在内的):
峰回路转1 峰回路转2 峰回路转3

有了孩子以后,租房2600,日常开销猛增到接近五千,加一块超出七千了,日,开始记账,记账,节流
这几天一直忙着工作的事,没办法,得糊口啊
到今天才发表此文,过两天有空再选几十个有意思的开局放在智取华容道

对了,在线自动求解除了“曹出”以外,我添加了镜像(水平、垂直、中心)的求解,喜欢的自己去试试吧
(这几种是外国的玩法,黄志华先生提到过,代码改动不大,就给加上了)

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华容道有多少种开局?最难的华容道开局是哪个?(1)

华容道游戏存在很久了,但是,有两个问题还没有答案:
1. 华容道游戏到底有多少可以求解的开局?
2. 最难解的华容道开局又是哪个(或者,哪些个)?

智取华容道的在线游戏上线两个月了,现在已经有了95个关卡,三千两百七十多个过关记录。

当初做这个游戏,实际上经过一番挣扎,到底要不要做,看到网上贴的很多秘籍,转来贴去,很多都看不懂,还有很多都并非最佳解法,还是忍不住做了这么一个在线游戏,收集已知的名局。
随着自动解题程序的上线,我对华容道的兴趣开始转移。在我的列表里面,想做的事情已经排到了我40岁以后,还要努力养家糊口,所以注定有一些感兴趣的事情做不完。

但是这次选择华容道来做,确实学到了不少东西,所以在兴趣还没有完全缺失以前,还是想再多走一步。

前面提到的那两个问题,用程序求解应该不困难,为什么到现在还没有答案呢?

非不可为,实不为也。

那么,就让我来搞定这个问题吧!半瓶墨水也要写出大千世界 :D

讨论参见:http://groups.google.com/group/pongba/browse_thread/thread/a49ec9fd9541e28f

现在进展
1. 已找出所有可能的局:684个,代码参见 http://www.fayaa.com/code/view/453/
2. 由终局已经推出华容道所有可求解的开局数量,含镜像263977种,不含镜像132156种
代码参见:http://www.fayaa.com/code/view/457/

所以第一个问题已经搞定了,关于第二个问题,代码已经完成大半了
估计这个周末就能搞定,请静待最难开局的出现吧!

附:已知的最难开局是峰回路转最快需要138步,很可能就是它了。

Update@2008/11/01,22:44PM:
最新数据表明:“峰回路转”开局已是最难开局,过几天搞一些有意思的分析结果出来看看。

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有趣的Dings字体家族

做设计的时候,不免会用到一些小小的图示。
比如前面做在线华容道游戏的时候,有一个很重要的功能就是“过关记录动态回放”:
(可以点过去看看横刀立马开局的最快求解方法)
hrd_replay.gif

上面的一排播放控制按钮让人一目了然,为播放页面增色不少
这个是用什么做的呢?
一般情况下,我会去搜索引擎搜索素材,或者从播放器上面抓图抓下来。
但是这次不同,这里使用的是Webdings字体,那几个播放按钮,依次是字符(不包含引号)”94;78:

不信?呵呵,要验证很简单:
打开word或者任意的其他编辑器,输入这几个字符,然后把它们的字体改成Webdings看看
(字体放大一下效果更佳)

至于上面图中的一些立体效果,只需要在PS的时候四五下点击即可做到。
很爽很便捷
最爽的是,这都是矢量字体,放大缩小并不影响品质。

展示一些有意思的Wingdings, Wingdings 3以及Webdings符号如下:
dings_font.png

这只是十分之一都不到的内容,想要看到更多,到word中插入符号功能去找吧。

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